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全球速递!尝试PSVR2后苹果Reality Pro让我更加兴奋


(相关资料图)

随着WWDC的临近,所有的话题都围绕着苹果传闻中的VR 耳机Apple Reality Pro。但我终于有时间亲身体验另一款 VR 硬件PSVR2。这是一个非常令人印象深刻的套件,它只会让我对 Apple 对这项技术的采用更加兴奋。

拥有所有 VR 技术的房间里的大象令人作呕。不幸的是,我是许多使用 VR 时间较长后感到有点不适的人之一。希望使用 PSVR2 可以锻炼我的 VR 腿,这样我就可以沉浸在 Apple 的耳机中。

在 PSVR2 上玩地平线:山的呼唤 是我多年来最激动人心的游戏体验。爬山时,我真切地感到房间的地板在动,失去了定位感。不幸的是,大约 40 分钟后,我头晕目眩,无法真正站起来(我不得不去吃战术百吉饼)。Apple 肯定不会在一项会让用户感到不适的技术上寄予厚望,尤其是对于所谓的 3000 美元标价。用户体验也是苹果设计理念的重要组成部分,所以希望他们能找到解决这个问题的方法。

PSVR2 无论如何都不会让人感到不舒服,而且实际上非常轻巧,我很乐意看到 Cupertino 对 VR 的看法更加舒适。PSVR2 的橡胶会让人很热,长时间使用会出汗,我发现它确实让我的鼻子很痒。

当某些游戏需要玩家做出相当大的动作时,被束缚在 PS5 上也是一个问题。PSVR2 的 USB-C 电缆很长,但电缆管理爱好者会讨厌它。许多人希望 Reality Pro 是无线的,即使它必须使用外部电池组,这也确实有助于 VR 鼓励的自由感。

工作和娱乐

这可能是 PSVR2 与我们期望苹果推出的产品之间最显着的区别。索尼的头显是一款专注于游戏的机器,而我们可以肯定的是,苹果希望其混合现实头显能够提供 VR 游戏体验以及 AR(增强现实)生产力功能。如果 Apple 获得正确的设备操作系统(据说称为 xrOS),它可能会永远改变我们的工作方式。

App Store 是 Apple 的另一个秘密武器。目前 PS5 上的 VR 游戏并不多,其中有几款感觉像是品尝者体验,很难以主机游戏的价格证明其合理性。为 App Store 开发的便利性可能会为用户带来廉价甚至免费的 VR 体验。

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